Programando animales para conocer sus características

Este trabajo comenzó en el aula, a partir del estudio de los seres vivos que realizaron con la Seño Vivian Gattinoni.


Luego con la profesora de Plástica, Marcela Purita, diseñaron algunos de ellos en tres dimensiones. 

Y finalmente a través de Scratch grabaron audios y programaron para que se escuche con Makey Makey.

En el siguiente video los chic@s nos cuentan la experiencia.