Jornada EMI Mayo 2019

Durante la mañana del día hoy, los docentes de la escuela, nos encontramos para trabajar en la implementación de la plataforma educativa Edmodo, en todos los grados.

Conocimos distintas herramientas para compartir recursos y comunicar consignas a los alumn@s, por medio de las aulas virtuales. 


Además, profundizamos algunos conocimientos sobre editores de videos y conversión de archivos. Luego, nos agrupamos y elaboramos pequeños videos con material de ESI. 







¡Nuevos Talleres en la 18!

Familias, comenzamos los talleres en el Espacio Digital, a través de las siguientes publicaciones podrán conocer lo que vamos a ir trabajando...

Existen distintas propuestas según los niveles, a continuación les detallamos cada una de ellas...

1° y 2° grado, participan de dinámicas de gamificación, a través de desafíos de matemática, lectoecritura y pensamiento computacional, interactuando con distintas tecnologías (programación, robótica, realidad aumentada y código QR, entre otras. 

El taller de programación de animaciones, de 3°grado, busca motivar a l@s alumn@s a ser creadores de nuevas dinámicas interactivas.

La propuesta del taller audiovisual, para alumnos de 4° y 5°, es acercar a l@s alumn@s a la apropiación del uso de herramientas de edición audiovisual, a partir del desarrollo de ciertos contenidos escolares.

El taller de videojuegos, para chic@s de 6°grado, pretende trabajar a través de distintos contenidos escolares, la modalidad de juegos programados desarrollando habilidades de codificación, para resolver problemas de forma creativa.

7° grado, inicia un nuevo espacio en el taller multimedial,  acercándose a distintas herramientas TIC, desde el medio radial y también TV Streaming, con el fin de lograr un mayor empoderamiento, a partir del conocimiento y uso de algunas de las herramientas. Así como también, del resultado de las interacciones que surjan a través del análisis de los medios a trabajar, la adquisición de una postura crítica y el poder de la palabra. 



 Familia, para los que no pudieron asistir al festejo, vamos a ir publicando imágenes de algunos de los trabajos que fueron exhibidos para la muestra del día del Patrono de nuestra escuela “José Hernández”.
Como siempre, agradecemos el apoyo diario que recibimos de ustedes.



El juego de cuerpo humano, fue diseñado por los alumnos de 7° grado, con programación a través del software "Scratch" y el uso de la placa "Makey Makey", al estudiar en el área de Ciencias Naturales junto a su maestra Paola Suárez, los aparatos y sistemas del cuerpo humano.
Se trata de una maqueta con imágenes de los distintos órganos del cuerpo, que al tocarlos brinda información (con imágenes y audios) sobre la importancia y el cuidado de cada uno de ellos.




En los espacios Maker, los alumnos de 6° grado armaron entre otras cosas, un juego al estilo "Catapulta" y una máquina para graficar diseños, tal como podemos observar en la foto.


Los alumnos de 4° y 5° grado, junto a sus maestros Victoria Santesteban y David Bucciero, trabajaron con edición de imágenes en GIMP y posteriormente esto fue montado a través de video mapping, luego de recibir las capacitaciones de Martín Trinchero.




Los souvenirs para las familias, fueron realizados por los alumnos de 3° grado con la profesora  Gabriela Albino, de Ed. Tecnológica, utilizando entre otros materiales los  confeccionados con impresión 3D.




Con la aplicación Genially, los chicos de 7° junto al profesor Martín Deluchi, expusieron infografías interactivas sobre lo aprendido de Globalización este año.